周五游戏荒 丨 黯然销魂饭——冷饭师傅们的门道

不知道这算不算是一个悲观的论调,挖掘机觉得当下的游戏圈正处在一个创意不断紧缩枯竭的时代。近几年来,“重制版游戏”开始逐渐在游戏领域占据上游位置。一方面这些经典游戏或代表着昔日游戏工业的最高水平、或牵绊着一大批老玩家的青春回忆从用户基数上就占得先机,另一方面的确是体现出了经典游戏作品编剧出色的故事功底,时隔多年仍能俘获新时代玩家的芳心。今天挖掘机就为各位猛男带来一波时下热门的重置版游戏推荐,看看这碗冷饭抄的合不合你的胃口。

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《恶魔之魂》重制版

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对《恶魔之魂:重置版》而言,挖掘机绝对不会吝啬任何夸赞之词。现在大家对魂已然是了然于胸,甚至各类臭鱼烂虾都想来蹭蹭魂系的名头,可当初代《恶魔之魂》发售时,在各类媒体中庸的游戏测评里,几乎是石破天惊一声雷,由玩家好评口口相传,硬生生劈开了一条路登上华山绝境。从此硬核ACT、RPG便如雨后春笋般开始起势。

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花里胡哨的中世纪铠甲,没个九头身绝对无法驾驭,虽然他们的膝盖都有问题

如果仅止于此还不算是神作,《恶魔之魂》的艺术风格也颠覆了以往玩家的认知。本次的重置版,在继承经典的基础上依托时下最新的游戏工业技术,华丽的诠释了什么才是真正的3a。作为PS5发售保量的扛鼎之作,《恶魔之魂:重置版》的出色品质与否几乎是毋庸置疑。

原版《恶魔之魂》中部分不够人性化的设定也在重制版里进行了优化。比如现在各位猛男可以在探险过程中随时随地把身上携带的物品送回储藏箱,再也不需要为了搬运东西而频繁奔波,减少了无意义的垃圾时间,也优化了整体流程节奏。还比如游戏的UI风格也被整体重新设计,不但更加美观和现代化,而且快捷栏等新增功能也会更加方便平时的操作。

当然也有些许的遗憾,本作目前以及未来很长一段时间都将作为PS独占,在魂3里摸爬滚打多年的余灰想要尽快体验《恶魔之魂:重置版》只能剁手一台新主机了。无奈近期索尼的ban机事件仍在持续发酵,猛男们还是期待2021年产能恢复倒爷们早日弃仓吧。

《帝国时代:终极版》

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去年游戏圈的一大笑话,就是《魔兽争霸3》的重置版,让暴雪加速了走下神坛的步伐,我一定不会告诉你我预购了两份。相较之下同为古早RTS代表作的《帝国时代:终极版》真的可谓是良心之作,甚至不需要亲自体验,看看截图都是高下立判。

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这不是别的,是青春

《帝国时代》系列无须赘述,它承载了70、80、90几代人的青涩回忆,也见证了RTS游戏最辉煌的时代,可以说《帝国时代》系列就是那是无数猛男的历史启蒙课。《帝国时代:终极版》亮丽的外表并非无法与古老的内核兼容,时至今日仍有坚守在《帝国时代2》原版的老玩家,证明了人的主观能动性有时真的不会被新游戏打动。就算是只提升画面依然有许多老玩家买账,更何况《帝国时代:终极版》在原作基础上做出了部分符合新时代操作习惯的改动,确实是带上了满满的诚意。

《帝国时代:终极版》大幅强化了视觉表现,并在游戏功能层面上做出了一些人性化改进。这相当于给骨灰级老玩家提供了一个怀旧的窗口,也让尚未接触过这部始祖级作品的系列玩家有了一次追根溯源的“考古”契机。在挖掘机看来,能达到这一点就足够了,并非每个猛男都在追求创新卓越的道路上,总要有那么一段想回头看看往日的风景,见见昔日的自己。

《质量效应:传奇版》

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期待一下尚未发售的新作《质量效应:传奇版》。

为什么特别提出一款尚未发售的游戏,因为在挖掘机看来《质量效应》系列可以说是银河大太空题材游戏近年来最后的辉煌。江山代有才人出,现阶段更多的游戏瞄准了更接近于写实或未来不久的科幻领域,人类像飞翔的荷兰人一般驾驶太空战舰征战银河系的作品已多年未现一流水准的新作,星辰大海似乎已经被抛之脑后。

想当初《质量效应》以黑马之姿杀出重围,系列游戏多次提名IGN 年度最佳,2代作品成功登顶,如今看来更像是一次大航海时代的回光返照。此次《质量效应:传奇版》回归,内容涵盖1-3全部的内容并包含DLC(最新消息是遗失了一个DLC的源代码,预计无法加入传奇版),可谓是系列老玩家的福音,同时也为萌新入坑提供了极好的选择。

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太香了真的

《质量效应》系列过硬的游戏素质(别提仙女座谢谢)确实值得各位猛男为新作买单。Bioware这个打上龙与地下城的标签的制作公司,居然跳出地下城,做出了一款科幻RPG游戏,而且背景是整个银河系,仅凭这点已经让人足够兴奋了,整个银河系这么大的空间,有多少故事,多少传奇,多少地点值得人去发掘和探索?就好比是看海贼王的猛男应该都希望永远这么精彩下去,永远不要有结局,质量效应在剧情上涉及银河系中包括人类的十几个种族,每个种族都有自己的故事,这个发挥空间实在太大了,这个系列的故事要讲下去是永远都讲不完的,这也是这个系列在背景剧情上的吸引人之处。

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结语:好的游戏,重置与否,都已经在一代玩家的心中留下了属于自己的位置。厂商决定重置,基于情怀,更看重市场,EA能够通过由玩家投票选择的形式确定重置哪一部《红色警戒》,这是厂商和玩家之间一次大胆的尝试,你为情怀充值,我为你提供产品,各取所需,这样的模式值得更多游戏开发商学习,当然希望未来能有更多经典的游戏作品通过重置的方式再次回到我们的身边。

修改于 2021-02-05 20:06
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